Showing posts with label Games. Show all posts
Showing posts with label Games. Show all posts



Hey, it's me again!

Buat yang tumbuh gede di era kejayaan warnet di mana pelanggan hariannya adalah gerombolan anak balik sekolah untuk main Ragnarok dan Counter Strike, Gunbound bisa jadi salah satu game legendaris penuh kenangan pada masanya.

Setelah sempet dikecewain berkali-kali oleh beragam evolusi versi Gunbound dan developer yang gonta-ganti gak jelas, rasa kangen gue akhirnya terobati dengan rilisnya Gunbound versi mobile; dengan isian sebenar-benarnya Gunbound klasik. Ya temanya, ya lagunya, ya mobilnya, jangan lah kau utak-atik lagi esensi sakral ini wahai para pengembang.

Di game ini, gue kembali dengan username "deathman99" demi nostalgia mengenang akun Gunbound level tongkat gue yang sudah lenyap bersama prestasi Tata Busana semasa sekolah. Setelah main kurang lebih sebulan, gue mau share beberapa tips dan pengalaman yang mungkin berguna buat qamo-qamo yang baru aja mulai main. Semoga berguna yak.
Gems Guide : How to spend it wisely?
Ngumpulin Gems adalah satu-satunya alasan kenapa lo mau menang terus di game ini. Dan agar lo bisa ngebagusin char dengan cara yang barokah dan bijak, maka baiknya lo juga belajar gimana caranya menghabiskan gems ini dengan cara yang efektif, yang nantinya juga akan berdampak ke peningkatan winning rate lo sebagai pemain.

Di GunboundM, sebenernya ada beberapa mata uang yang dipake untuk mengembangkan mobil dan avatar, yaitu Gem, Gears, dan Gold. Tapi Gem sebagai premium currency di sini (argueably) adalah kunci dari segalanya.

Gem bisa lo dapetin dari berbagai sumber yaitu:


Season League Award
Kejar liga adalah goals pertama lo di GunboundM. Semakin tinggi kelas liganya, semakin gede juga bonus gems yang lo dapet. Banyak-banyak latihan, menang, dan lo akan dipromosikan ke liga yang lebih baik. Setelah liga berakhir, lo akan mendapatkan 'Season Reward' berupa Gem, Gold, dan Gear. 

Tips: Berhemat-hematlah dengan gem, karena ngedapetin gem di game ini susahnya luar biasa. Gue saranin untuk 150 gems pertama, sebaiknya habiskan untuk avatar card demi bonus ability-nya.
sekaligus ngedapetin koleksi mobil yang bisa lo coba-coba. Kelas C gak masalah, karena mobil kelas A bisa nyusul nanti-nanti.

Dengan strategi berikut ini, lo akan mendapatkan banyak mobile card untuk di-craft sebagai koleksi awal, sekaligus nyicil avatar-card sepanjang berlangsungnya karir permainan lo. Yang penting adalah dapetin avatar,  biar mobil lo bisa bertahan lebih lama, bikin kesempatan menang juga lebih besar.

Here's how it works:

1. Beli 70.000 gold seharga 150 gems. Lalu habiskan seluruh gold lo untuk Mobile Card Pack 1 seharga 1,000 gold. Satu card pack berisi 5 kartu, jadi lo akan dapetin 70 card pack dengan total 350 mobile card.


2. Craft semua mobil kelas B/C yang sekiranya lo akan pakai. Sisanya, extract semua mobile card untuk dijadiin gear hingga terkumpul (mudah-mudahan) 200 gears.


3. Habiskan 200 gears ini untuk membeli 1 Gear Avatar Pack. Selain mempercepat crafting avatar. tips ini tentu biar lo punya koleksi avatar paling nggak untuk pertama kali. Karena by the time, lo bisa dapetin avatar card setelah menang battle kalo beruntung.

Jadi sekarang lo (harusnya) udah punya semua basic mobile kelas B/C untuk dipakai, serta kartu avatar untuk di-craft di kemudian hari. 150 gems putaran kedua harusnya gak sesulit yang pertama, karena lo udah punya mobil yang sesuai preferensi bermain. Coba untuk selalu menang dan selesaiin achievement list, 150 gems gak butuh waktu lama kok.


Achievement
Jangan main tanpa rencana. Biasakan selalu cek achievement list dan tentukan target mana yang mau dicapai saat bermain.  Beberapa achievement juga tergolong mudah seperti contohnya gacha jewel dan mendapatkan win streak dalam battle training.


Daily Attendance Reward
Sumber gems terakhir adalah dari Daily Reward. Iya sih nggak bisa diharapkan, tapi hanya dengan login tiap hari, seenggaknya pemasukan gems lo bisa sedikit bertambah.
Mobile Guide: Playing Strategy
1. BigFoot

Salah satu mobil yang terkenal reputasinya untuk jadi starter para newbie. Kabar baiknya, damage BigFoot di GunboundM jauh lebih baik daripada versi lawasnya.

But still, mobil ini (masih aja) kurang cocok dipakai untuk menembak musuh yang jauh. Dengan tipe senjata roket yang mencar-mencar, udah pasti mobil ini nggak cocok untuk high-angle shot. Tapi dengan blast radius (range ledakan) dan daya rusak yang bagus, bungee shot adalah strategi terbaik jika memungkinkan.

2. Armor Mobile

Punya damage rata-rata (140-180) dengan blast radius yang besar. Di meta saat ini (Feb 2018), Armor Mobile cocok untuk jadi counter-starter berhubung masih banyak pemain yang memakai nature-type sebagai starter mobile. Satu-satunya kesulitan di mobil ini adalah mendapatkan sudut tembak yang baik. Jika kamu tenggelam di dalam lobang akibat tembakan Grub, biasanya sih langsung wasalam.

3. Mage

Mobil ini punya reputasi yang berbeda dari era kejayaannya. Kalo dulu terkenal punya damage yang secara keseluruhan lumayan sakit, di GunboundM terkenal dengan damage Special Shot nya. Cukup dengan dua garis laser aja, mobil yang sial bisa dapet sekitar 400-500 damage sekali hit! Sayangnya utilisasi weapon 2 di GunboundM kurang jadi favorit berhubung tipe animasi tembakannya yang agak beda.
 
4. Grub

Dengan map yang shufflingnya sungguh random, rasanya agak sulit buat memaksimalisasi kegunaan Grub di setiap battle. Tapi sebenernya mobil ini high-rewarding kok. Dengan modal stats damage di atas rata-rata (210) dan hopefully dapet map yang bagus, Grub ini rajanya double-kill hanya dengan 2-3 turn!

5. Asate

Asate terkenal sebagai mobil yang dibenci khalayak karena tipe tembakannya yang minim perhitungan alias 'tembak mana aja kena'.Kekurangan dan kelebihan mobil ini sialnya justru terletak pada senjatanya yang nggak distance-friendly.

Dengan mengandalkan laser satellite sebagai senjata, mobil ini akan terasa sangat menyiksa jika berada dalam jarak yang terlalu jauh, atau dalam posisi berbeda ketinggian dengan musuh. Kalo gak punya teleport, rage-quit adalah pilihan terbaik. Gue sendiri jarang pakai mobil ini karena daya tahannya yang cenderung kerupuk.

6. J.D

Mobil ini punya nasib yang paling tragis diantara seluruh mobil: SS yang tidak dapat diandalkan. Saat seluruh mobil berharap untuk segera diisi S-charge-nya, JD dengan special shotnya hanya bisa sedot-sedot cantik dengan damage yang bukan main gelinya sambil berharap dapat kesempatan bungee-shot yang bagus.

Yaaa biar pun begitu, kelebihan mobil ini tentu terletak pada six-hit weapon 1-nya. Damage yang nggak sakit, daya tahan rata-rata, dan tipe senjata yang interuptif,  kayaknya takdir mobil ini adalah sebagai pelengkap strategi. Jadi, sebaiknya sih ambil JD saat lo main bareng sama temen, sehingga strategi saat battle dan pemilihan mobil bisa lebih disesuaikan.

7. Ice (coming soon)

8. Turtle (coming soon)

9. Lightning (coming soon)

10. Boomer

Kecuali penampakannya, Boomer di GunboundM dirombak besar-besaran untuk menyesuaikan versi mobile-nya. Dengan damage yang ampun sakitnya ke rata-rata semua jenis mobil, Boomer adalah termasuk mobil yang gampang sekarat karena HP-nya yang hanya 560 poin dan seringkali jadi langganan target utama.

Lupain deh segala rumus kurva di versi lawasnya, karena di GunboundM kamu cuma perlu belajar seberapa kencang angin mempengaruhi garis jatuh bumerangnya, yang mana prakteknya sih gampang-gampang susah. Boomer juga hampir selalu bisa mengenai lawan di segala bentuk medan, thanks to hit-boxnya yang kecil. Berkah ini bisa dimanfaatkan untuk mengatasi mobil-mobil ucup yang gak tau kenapa hobi banget nempel satu sama lain.

11. Aduka (coming soon)

12. Nak Machine (coming soon)

14. Arrow (coming soon)

15. Plaz (coming soon)

16. Trico (coming soon)

17. Raon Launcher (coming soon)

18. Slam (coming soon)

19. Malite (coming soon)

20. Goss (coming soon)

21. Arrow (coming soon)

Setelah lo punya koleksi mobil yang variatif, ini saatnya menentukan preferensi bermain. Sebaiknya lo bikin dua komposisi mobil untuk main Score & Pro Battle (solo).

Score: 

Idealnya, mobil yang keras dengan tipe tembakan yang dapat diandalkan pastinya selalu jadi pilihan. Meski disaranin untuk pilih komposisi dengan tipe mobil yang beda, gue sih bodo amat ya. Selama mobil susah mati dan tembakan kena terus, nothing to worry.


Komposisi Score Team gue saat ini: Nak Mobile, Turtle, dan Boomer. 

Nak Strategy: Mobil ini gue pilih sebagai starter karena sepertinya Nak akan bagus saat terrain belum terlalu rusak. Nak juga tergolong tipe mesin yang keras dan punya damage yang besar. Thanks to weapon 2 yang bisa nembak langsung ke roda bawah mobil (titik lemah setiap mobil). Kekurangannya udah pasti terrain dan obstacle yang melayang. Jadi, gue cuma bisa berharap dapet porsi terrain yang banyak dan dalem.


Turtle Strategy: Turtle gue pilih sebagai mobil kedua, untuk jadi 'juru killing' karena weaponnya yang presisi, sekaligus menyesuaikan keadaan terrain yang pasti udah pecah-pecah. Jadi, Turtle gak perlu jalan jauh untuk mendukung sudut tembak weapon 2. Stats HP & damage juga sama kerasnya dengan Nak, musuh biasanya udah capek nembakin mobil yang keras di putaran kedua.

Boomer Strategy: Boomer di GunboundM agak beda dari Boomer versi lawas. Mobil ini gue pilih sebagai finisher karena mobil ini punya HP paling kecil tapi damage dan hit box yang alamak sakitnya. Trik tembakannya pun sebenernya gak sulit. Tinggal posisikan titik jatohnya pas di atas kepala mobil musuh. Pasti kena :)

Pro Battle (solo)

Untuk pro battle, objektif utama lo adalah bisa nge-kill 1 mobil musuh secepatnya. Karena setelah satu mobil mati, battle sebenarnya baru lah akan dimulai.


Komposisi Pro Battle Team gue: Ice, Grub, dan Turtle.

Strateginya cukup sederhana, Ice gue pilih sebagai starter untuk bikin lobang di area musuh. Agar Grub bisa manfaatin seluruh celah biar damage yang didapet maksimal. Dengan damage stats Grub yang mencapai 210, idealnya hanya butuh 2 turn untuk kill 1 mobile musuh dengan weapon 2. Turtle gue pilih sebagai finisher sebagai harapan terakhir
Item Guide: Best time to use
Bungee Shot: Idealnya, yang diandalkan dari Bungee Shot adalah area ledaknya, bukan damagenya. Jadi, dua prioritas lo adalah: Menghancurkan tanah dan menjatuhkan mobil yang masih punya banyak Hit Point.

Shield-teleport: Penggunaan item ini situasional banget. Gunakan untuk kabur dari Bungee Shot, tempat minim sudut tembak, atau melindungi diri dibalik obstacle. Jangan pindah hanya untuk di un-shield di turn berikutnya.

Dual: Item ini adalah game-changer. Dual di GunboundM dipakai untuk mengejar turn. Jangan pakai dual hanya untuk mencicil darah mobil demi sebuah kill di 12 turn pertama. Simpan dual-mu untuk saat terakhir, di mana kamu menjadi penentu kemenangan dan hanya tersisa satu kill lagi.

Multi-shot Bomb: Selain punya damage yang lumayan untuk last hit, yang dicari dari item ini adalah free 3 hits-nya. Penggunaannya akan makin maksimal saat ada Thor's Hammer, Snow Hammer (Satelit salju), dan ground-breaker cloud (itu lho yang bisa ngancurin tanah dari bawah) karena tembakan Hammer dihitung per-hit.

Shield: Idealnya, shield dipakai saat mobil lo sekarat dan baiknya udah punya SS. Jika memungkinkan, cari tempat yang terlindung dari musuh (tapi lo tetap bisa nembak) agar shield bertahan lebih lama.

Vampire: Cara terbaik untuk memaksimalkan penggunaan Vampire Shot adalah, saat-saat di mana lo yakin bisa mendapatkan damage besar dengan menggunakan SS (sekitar 300-500 akan mengisi HP mobil lo kurang lebih setengahnya).

Winning Guide:The Battle
Objektif utama saat battle adalah:

1. Mendapatkan 'Perfect Game' dari nge-kill dua mobil dalam satu tembakan.

2. Mendapatkan S-shot charge secepatnya via 'nice shot hit' (usahakan pakai mobil yang SS-nya bisa diandelin) yang bisa didapet dari 'sky shot, super sky shot, tornado shot', dll.

3. Memanfaatkan turn sebaik mungkin dengan mencari hit damage yang besar.


Dalam mewujudkan objektif tersebut, ada dua skenario yang sering terjadi yang bisa jadi bahan pembelajaran.

Idealnya dalam score battle, setiap mobil mencari targetnya masing-masing, dan masing-masing kubu selalu memakai mobil yang siap untuk double kill demi 'Perfect Game'. Tapi yang sering terjadi adalah setiap kubu ngeroyok satu mobil, membuat durasi permainan jadi lebih lama.

So that's it for now, guide lainnya pasti akan menyusul untuk di-update. Semoga membantu! \m/
Warning: This game is mostly known for its annoying bug that usually occurs at the seasonal rank-reset. The developer still have no idea how to deal with it.
Ceritanya, sekitar tanggal 25 Januari 2018 lalu, gue kehilangan seluruh progress permainan Dead by Daylight gue setelah main 124 jam lamanya. Kejadiannya sih saat ranking reset dan gue tetiba disconnected ditengah antrian di lobby. Tanpa pikir panjang ya gue keluar game aja, lalu login aja seperti biasa.

Setelah logged in, gue dihadapkan dengan agreement EULA yang seumur-umur gue gak pernah dapet, berasa abis nge-cheat aja gitu. Gue OK-in, dan taraaaaaa, semua point dan level ke-reset jadi NOL. After I paid all of your DLC and spending precious hours, this is how you repay me?

KZL banget waktu itu. Karena gue nggak tahu menahu kalo ternyata bug ini udah sangat umum di kalangan komunitas dengan topik Dead by Daylight LOP (Lost of Progress).

Jadi, kalo lo nyasar ke post ini di saat progress game lo masih baik-baik aja, lo termasuk salah satu pemain yang beruntung. Karena umumnya nggak ada yang tahu kalo ada bug ini eksis, sebelum akhirnya mereka terlanjur kehilangan save data.  So, how do we prepare for this?

Lo masih di tengah permainan?

Jika lo masih di dalam game, lalu tetiba disconnected tanpa alasan yang jelas kayak gue tadi, ada kemungkinan lo main di tengah-tengah rank-reset atau update patch terbaru. Tapi whatever the reason, lo tetep pingin jaga-jaga kan? Caranya adalah dengan 'mengakali' Steam Cloud biar nggak ngerekam state terakhir game lo.  Gini tahapannya:

1. Jangan buru-buru KELUAR dari game, stay in the game!
2. Matiin Steam Cloud, klik: library > dbdl  > properties > update > steam cloud
3. Tutup/keluar dari game
4. Hapus folder 381210 di tempat lo install Steam. Lokasi default ada di:
C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\YOUR_ID_NUMBER_HERE\381210

5. Nyalain lagi Steam Cloud tadi, lalu tutup/end task seluruh layanan Steam yang lagi jalan.
6. Sekarang buka lagi Steam lo dan jalanin DBD. Di titik ini, harusnya lo udah dapet save-an terakhir dari Steam Cloud sebelum lo disconnected.

Terlanjur apes : Semua data hilang

Kalo udah terlanjur sial, satu-satunya harapan adalah kirim e-mail ke Behaviour Developer. Begini tahapannya:

1. Ganti setting privasi akun steam lo ke 'Public', biar makin mempermudah pengecekan.
2. Buka e-mail (yang terdaftar di akun steam lo), ketik tujuan e-mail ke: deadbydaylight@bhvr.com
3. Tulis subject : LOP (Loss of Progress), lalu cantumkan di body e-mail URL Steam Profile lo. Ex: http://steamcommunity.com/id/yoururlprofile

Demi memperbesar kemungkinan dibaca tim developer, kasih drama dikit lah ...

4. Cantumkan juga Player ID Dead by Daylight lo yang bisa lo temukan di in-game setting menu di bagian pojok kiri bawah. Jangan lupa lampirkan screenshotnya dalam bentuk attachment.


5. Langsung kirim! Lalu tunggu balesan dari developer. Nggak perlu nge-spam e-mail karena kayaknya setiap LOP complaint akan langsung masuk antrian. So, be patient!


Kalo di kasus gue, butuh genap 15 hari untuk ngedapetin refund berupa 7.300.000 bloodpoints dari developer. Walaupun sempet kzl dan sedy-sedy, yaaa akhirnya semangat main lagi deh! Subscribe kalo lo suka sama post ini, dan feel free to comment!

                                                                                                   ***

Berikut referensi thread lengkap seputar Dead by Daylight LOP yang bisa lo ceki-ceki:

What to do guide by Soppa

Save data lost support by bhvr_pgordon

Backing-up save games by bhvr_sbdaniel



Dipost juga di:


Dead by Daylight is an asymmetrical multiplayer (4vs1) horror game where one player takes on the role of the savage Killer, and the other four players play as Survivors, trying to escape the Killer and avoid being caught and killed.
Hey, it's me again! 

Dulu gue takut banget sama yang namanya game-game jump scare horror. Setelah seminggu main game ini, uwaw penyakitku hilang! Dulu main Resident Evil 6 saking takutnya bisa ampe mencret-mencret. Kalo sekarang? Widiiiiih berak biasa. Hahahaha

Belom sampe situ, dulu gue gagap banget main game dengan kontrol gerakan WASD. Setelah sebulan main game ini, UWAW JUKING GUE BUSUK BANGET hahahahahahaha!

Walau juking (nge-gocek) memang masih busuk, sekarang gue udah lebih luwes bergerak pake WASD, terus mata juga lebih awas, pedes aja palingan :)

Anyway...

Berhubung udah banyak blogger/gamer indonesia yang nge-review game ini, mungkin gue bakalan lebih ke sharing insight aja ya. Jadi, setelah bermodalkan 86 hours of playing, apa aja yang udah gue pelajari?
I play mainly as killer, so .. yeah ...
Perdebatan abadi antara Killer & Survivor : Should You Camp?

Hanya dengan satu topik tersebut, game ini sukses menghasilkan gamer-gamer toxic yang luar biasa banyaknya. Nggak yang Jakarta, nggak yang luar negeri, yang namanya toxic kayaknya emang bersumber dari Asia ya?

Belum lagi match-making yang sama busuknya dengan kebiasaan playernya, tabiat saling pengertian sangat sulit ditemukan di game ini. Buat gue, perdebatan ini sama halnya dengan ngomongin duluan mana ayam atau telor; nggak ada ujungnya.

Jadi wahai para killer, haruskah kalian camping? Jawabannya adalah tergantung perspektifnya. Killer tersebut nyari bloodpoint atau nyari kill?

Kalau ternyata killer tersebut nyari bloodpoint, berikut manfaat yang player dapatkan:
1. Kamu pasti lebih disukai para survivor karena memberikan game yang less-boring dan berdurasi lama dengan nggak nungguin hooked survivor.

2. Karena sumber poin terbesar Killer adalah dari hooking survivor, dengan perspektif ini, kesempatan untuk mendapatkan lebih banyak bloodpoint jadi terbilang besar. Berhubung kamu nggak camping, secara langsung kamu juga memberikan kesempatan para survivor untuk menyelamatkan temannya, agar nanti bisa kamu hook lagi, dan berarti poin lagi! Yay!

Jadi, kalo Killer hanya nyari kill doang, apa salah? Ya nggak juga, tapi secara nggak langsung poin yang didapatkan oleh survivor juga lebih sedikit akibat minimnya unhook bonus. Tapi sekali lagi, kesenangan itu kan subjektif. Mungkin dia senang aja bunuh-bunuh tanpa dapet poin, doesn't matter.

Mungkin survivor harus rela bersedih karena minim unhook bonus, tapi ya manfaatkan kesempatan killer-camp ini untuk ngebabat habis generator. Dalam sekali durasi hook dan killernya camping, kamu bisa dapet 2-3 generator, lho.Yang mana kalo jadi killer, sebenernya rugi banget karena banyak ngebuang waktu untuk camping satu survivor. So, choose wisely, nggak perlu diperdebatkan.

Di sisi lain ...

Killer itu paling benci sama para tea-baggers (gerakan jongkok-berdiri berulang-ulang di depan exit gate, dengan tujuan membuang-buang waktu killer) yang sebenernya lebih oke untuk diperdebatkan. I mean, why you all doing this? Dapet bonus juga nggak, kesel iya.
How to Counter This?
Walaupun developer sebenernya udah banyak disemprot soal isu-isu ini, gue masih punya beberapa cara untuk mengurangi kebiasaan toxic yang ada di Dead By Daylight. Yaitu:

1. "Swift Escape" bonus sebanyak 10.000 bloodpoint atau semacamnya lah. Yaitu poin tambahan yang akan didapat survivor jika dia memasuki gate exit lalu escape selama kurang lebih 3 detik. Lewat dari itu, ya nggak dapet. Nah, gue yakin ini efektif banget buat membasmi para tea-baggers. Siapa sih yang nggak mau 10.000 bloodpoints dengan segitu gampangnya?

2. Di sisi killer, bisa dikasih semacam "Camp Penalty", yaitu semacam bonus speed boost untuk survivor saat repair generator, cleansing totem, dan mempercepat proses unhook saat killer mutusin untuk camping. Waaaaah, gue yakin killer kapok untuk camping. Game jadi lebih balance karena bloodpoint makin adil untuk semuanya.

3. Sayangnya memang gak ada cara yang efektif selain melibatkan developer. Tapi sementara ini, gue selalu menghadapi para tea-baggers dengan: Diemin aja. Hahahaha, cara ini efektif kalo lo pake invisible killer kayak Freddy atau The Wraith. Caranya, lo deketin exit gate, tapi dibalik tembok atau di luar, Biarin aja mereka deg-degan sambil jongkak-jongkok sampe bosen. Yang penting, mereka gak tahu posisi lo. Intinya, jangan kasih seneng :)
Tentang Teachable Perk
Begitu lo dapetin salah satu teachable perk dari killer mana pun, perk tersebut juga akan muncul  dan bisa dipake di killer lainnya. Tapi kayaknya level teachable perk ini cuma ada dalam versi tier I ya? CMIIW. Teachable Perk ini selain unlock via blood-web, juga bisa dibeli di Shrine of Secrets dengan memakai Iridescent Shard seharga 550-750.

Shard ini bisa didapatkan saat main game dan dihitung per menit; 1 menit = 1 shard. Jadi untuk bisa beli satu teachable perk seharga 550 di shrine, kamu perlu main sekitar 50 kali dengan durasi permainan 10 menit per game.

Oke, karena gue seringnya main killer, yang harus lo lakukan adalah menentukan perk dari killer mana yang paling bagus untuk didapetin. Maksud gue, ternyata nggak semua perk itu berguna dan bisa cocok untuk semua killer. Untuk hisa menentukan perk mana yang berguna, mungkin bisa lo pertimbangin dari sisi playstyle, atau kebutuhan dasar dari killer. Sebenernya apa sih yang paling dibutuhin setiap killer?

1. ABILITY TO DEAL WITH PALLETS - Level up your TRAPPER

Trapper ini, selain menjadi ikonnya DBD, ternyata memang punya teachable perk yang wajib dikumpulin, yaitu Brutal Strength dan Agitation.


2. TRACKING SURVIVOR EFFICIENTLY

Dengan map seluas DBD, pastinya gemes dong kalo udah keliling lapangan 10 menit lalu panik gak nemu survivor dan generator nyisa satu? Yes, tracking ability is a must. Kalo kamu selalu tahu di mana posisi survivor, kiamat udah. Survivor susah kabur, susah repair, dan pastinya susah menang. Setelah TRAPPER, investasikan bloodpoint lo ke NURSE & LEATHERFACE. Karena mereka berdua punya tracking ability yang sangat lo perluin:


Atau jika masih kurang lengkap, bisa lo tambahin dengan BLOODHOUND (The Wraith) dan WHISPER.


3. STEALTH ABILITY

Kemampuan terakhir biar killer lo makin "GG" adalah anti-deteksi atau meminimalisir terror radius/hearthbeat. Karena lo gak akan bisa kill siapa-siapa kan kalo keberadaan lo selalu ketahuan? Teachable Perk yang berguna untuk ini adalah MONITOR & ABUSE dari The Doctor & INSIDIOUS - gue selalu pake ini kalo main Michael Myers :)


Tapi memang untuk INSIDIOUS jarang menjadi pilihan karena killer biasanya cenderung untuk memilih camping. Tapi buat gue perk ini under-rated sih, karena selalu gue pake untuk bikin bingung survivor. Bikin mereka jadi ragu-ragu yang akhirnya repair generator jadi banyak tertunda. More time for the killers!
Some Useful tips

Di bagian akhir, mungkin gue mau share beberapa insight saat gue pake killer. Agar tabungan bloodpoint lo efektif, kayaknya akan lebih baik lo nentuin killer mana yang akan lo investasikan untuk ngumpulin bloodpoint. Killer ini harus yang paling enak dipake tanpa teachable perk. Kalo gue sih:

1. KILLER STRATEGY (THE NIGHTMARE - FREDDY KRUEGER)

Kelebihan Freddy itu kayaknya ada di speed ya. Sejauh ini asik-asik aja tanpa mandatory teachable perk. Sayangnya kemampuan deteksi Freddy hanya aktif kalo di luar terror radius, jadi Freddy harus 'nandain' sebanyak-banyaknya survivor dan cepet-cepet colok di hook. Nah, biasanya kesempatan ini datang pas survivor mutusin untuk nyelametin temennya.

Manfaatin sesi unhook ini untuk nandain survivor yang ada. Yaaa camping dikit gak papa lah. Perk bawaan dari Freddy udah cukup oke kok. Preset non-teachable gue biasanya: Whisper, Remember Me, Blood Warden, Fire Up.

2. KILLER STRATEGY (THE SHAPE - MICHAEL MYERS) (Coming soon)
3. KILLER STRATEGY (THE TRAPPER) (Coming soon)

Dipost juga di: http://faqada-kedavra.blogspot.co.id/2018/03/dead-by-daylight-tips.html

Thumbnail from
http://media.moddb.com/images/games/1/53/52481/Deluxe_edition_artwork.jpg

Hey, it's me again! 

Jika ditanya 'Game MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) kayak apa yang menurut lo bagus?', DOTA adalah game pertama dari sekian banyak game MOBA yang terlintas di pikiran gue dan praktis selalu menjadi jawaban.

Puluhan heroes dan killing skill untuk dikuasai serta gimana cara antisipasinya, sistem tiga jalur lane untuk nunjukkin seberapa jago kamu melatih koordinasi dan team-work, sambil tetap dimanjain dengan animasi-animasi atraktif nan' keren sepanjang game berlangsung, rasanya udah umum buat jadi syarat suksesnya sebuah genre MOBA.

Itu sih' kalo DOTA -- Masalahnya adalah, selalu butuh sekitar 60-120 menit setiap kali DOTA battle dimulai dan dikelarin sampe rampung. Kita pastinya setuju bahwa sejam untuk nge-game tuh waktu yang relatif cukup lama lho. Bayangin bisa dapet berapa kerjaan rumah yang bisa rampung dalam sejam? (wah sudah mulai kebapakan, mantap)

Di jaman di mana developer game-game mulai terjun ke ranah mobile, dahaga kita akan game strategi yang praktis, efisien secara waktu, serta less-stressful pastinya juga makin besar dong. Apalagi hari-hari gini, nyari game mobile ber-genre MOBA yang bagus dan sesuai kriteria (bisa jadi) merupakan pe-er tersendiri.

Belum genap seminggu gue main game yang satu ini. Rasanya antara shock, kagum, dan merasa beruntung bisa jadi salah satu gamer yang sempet nyicipin kayak gimana seharusnya game MOBA bertransformasi ke ranah mobile.

Ladies and Gentleman, this is VAINGLORY.

Joule VS Catherine
Berkat Vainglory, kayaknya gue bakalan terus mantengin kerjaan Super Evil Mega Corp (SEMC), menantikan kira-kira apa lagi terobosan menarik di game selanjutnya.

Karena dilihat dari penampakan interfacenya aja, SEMC terkesan sangat serius ngegarap game ini, Vainglory is very well-constructed.

Cicip-cicip perdana gue dibuka dengan cukup menghibur lewat BGM home screen yang megah ala-ala perang medieval tapi di planet alien (sekilas mirip opening film X-MEN!). Yah, at least betah lah ngescroll Market menu sambil nunggu battle mulai.

Oke-oke -- mari kita jelajah ada apa aja di home screen.


Kita-kita sebagai pemain baru di Standard Battle, untungnya masih dimanjakan dengan opsi pilihan melawan bot, sekedar biar bisa ngerasain kayak apa pace battle di Vainglory. Walaupun ada juga sih Solo Practice Mode yang memungkinkan kita buat milih semua heroes yang tersedia (karena beberapa berbayar). Bedanya di Practice Mode, gak ada bot yang bisa kita lawan.

Melalui menu The Academy, kamu gak perlu takut gagap ngikutin semua kebaruan yang akan kamu rasakan sebentar lagi. Semua tutorial komplit-plit-plit dibahas dalam satu wadah. 

Yang penting jaga ping kamu tetep dibawah 100 demi lancarnya battle, jangan kayak gini nih ......
Masih kurang juga? Klik menu heroes (lewat menu Market), lalu pilih karakter favoritmu, lalu pilih 'Watch Heroes Spotlight'. Heroes Spotlight merupakan in-game tutorial video praktis yang berisi highlight dari heroes yang kamu pilih. Lengkap dengan pengenalan skill, role serta gimana cara aplikasinya terhadap lawan pun diajarin.

Jadi, gak perlu repot-repot exit game cuma buat browsing tutorial atau liat playthrough di Youtube. Gak ada alesan lagi deh kamu gak jago karena masih nyobain game baru.  

Kebaca gak quote brengsek di atas? :))
Instead of 5v5, kita disuguhkan battle cepat single-lane (bukan tiga lane) dengan 3v3 sambil milih mau lawan bot atau PVP, dengan estimasi waktu battle 20-30 menit.

Cara penyesuaian SEMC yang matang dari segi game mechanic, yaitu gimana cara kita navigate camera, pointing hero, belanja di tengah battle (lengkap dengan hidden shop untuk menghemat waktu balik ke markas) serta skill targeting yang menurut gue brilian banget. SEMC juga gak lupa menyematkan turrets (tower) dan minion-wave alias creep sebagai teman bermain agar lebih familiar :)


Yang gue suka dari sistem match-making-nya, semisal kamu udah klik 'find match' tapi gak kunjung klik accept lebih dari 3-5 kali, atau kamu udah klik accept tapi sering banget sengaja gak milih heroes (biasanya karena gak suka susunan hero timnya) kamu akan masuk ke 'low-priority queue'.

Di gambar di atas, keterangan 'match remaining' berarti jumlah antrian battle yang harus kamu tunggu agar bisa join lagi seperti biasa. Ini mungkin fitur remeh yang sering luput dari perhatian developer game MOBA di ranah mobile. Karena ini fitur penting biar kamu gak seenak udelnya membuang-buang waktu orang yang serius pingin main. (Oke fix ini curhat)

Halcyon Fold

Belum berhenti sampe situ. Gerakan yang smooth, responsif saat gerakkin hero dan nge-klik skill sesuai target merupakan momen krusial dalam game MOBA. Masalahnya itu kan balap-balapan sama reflek mikir ya? Dan well done SEMC, you've done a great job. Semua adjustment untuk gadget touch serasa sangat fit-in sejauh gue main.


Dipangkasnya fitur komunikasi seperti team-chat untuk koordinasi saat team-work bisa jadi malapetaka untuk game MOBA. Digantikan oleh lima emoticon yang kadang mau bikin ekspresi ketawa aja bingung, serta lima signal singkat yang sebenernya udah cukup mewakili jalannya battle, meski kadang tebak-tebak gemes juga.

Tapi setelah nyoba sekian battle tanpa fitur team-chat di Vainglory, kok rasanya malah lega ya?
 
Karena absennya fitur chatting, game ini sangat minim lag. Belum lagi resiko di-bully-bully karena masih belajar yang kadang jadi stress sendiri dan akhirnya musti capek-capek nge-mute. Atau malah banyak juga yang pensiun dini. Semua cuma gara-gara chatting.


Ngomong-ngomong, 25 heroes yang sekarang available meski beberapa berbayar, SEMC masih berbaik hati nge-rolling semua hero berbayar tersebut setiap minggu secara gratis. Wah, mulai sensitif saat denger 'game berbayar'? Tenang sob, game ini meski banyak IAP (in-app purchase) untuk memudahkan, tetep masih masuk ke ranah Free-to-Play dan bukan Pay-to-Win kok.

Coba buka deh menu Market, lalu boleh dicoba itung-itungan. ICE yang jadi premium currency di Vainglory ini umumnya hanya dipakai untuk unlock heroes, buka card chest (yang nantinya kartu-kartu ini bisa dipakai untuk nukerin skin, sisi kosmetik dari heroes yang kamu punya tanpa ngefek ke game-play battle), dan booster.

Pun kalo dihitung secara teliti sebenernya hanya memerlukan kesabaran kamu aja dalam ngumpulin Glory (gold). Maksudnya, gap konversi antara ICE dan glory relatif gak terlalu jauh. Premium Currency is not the king in Vainglory. So, it's free to play, right?

Additionally, kalo soal desain karakter kayaknya bukan hal yang selalu digaris-depankan deh oleh SEMC. Meski koleksi gambar dari skinnya cukup keren, tapi yang jadi perhatian adalah detail dari karakter tersebut lalu prosesnya bersinggungan dengan karakter lain saat battle ini perlu diacungin jempol. Smooth banget tanpa lag.
 
Pertama kali buka list karakter Vainglory, kesan pertarungan 'high-tech technology versus wizard' emang kentel banget terasa. Malahan, ada beberapa karakter yang sempet nyantol di kepala.


Ada SAW, semacem mercenary tapi mirip banget sama Jason yang bawa gergaji itu lho. Cuman bedanya, dia bawa machine gun. Meski role-nya sniper, SAW ini jalannya kayak siput. Tapi sekali kena colek pelurunya buset bikin pengen cepet pulang. Dia juga punya skill 'Roadie Run', skill melee yang memungkinkan doi buat lompat dan nusuk langsung ke target lalu balik mundur lagi.


Ada juga Baron, Joule, dan Ardan, dan hero yang paling baru Skye, manusia yang nebeng sama mecha-units sebagai senjata buat battle. Terus ada satu karakter yang mirip banget sama Skeleton King di DOTA, Alpha. Apa persamaannya? Sama-sama gak bisa mati lewat skill ultimate. Coba deh main sekitar 3-5 battle pake karakter favorit, lalu battle ke-5 pick Alpha. Skill gak bisa mati tadi bakalan kerasa bedanya untuk dunia Vainglory.

Vainglory-battle yang berlangsung selama 20 menit ini, relatif sangat enjoyable. Karena adjustment yang matang, dan tempo game-nya yang cepat, mencegah kamu jadi cepet boring.

Battle berakhir, biasanya gara-gara salah satu tim ketiban sial dapet anggota yang masih belajar, lalu di-bully-bully sampe akhirnya nyerah. Belom lagi di menit ke-15, kamu bisa ngelepas Roshan-nya Vainglory alias the Kraken, buat ngeratain tower lawan yang udah jerit-jerit tadi. Atau bisa juga karena salah satu tim kompak banget buat nguasain hutan, bikin heroes yang role-nya Jungle malah gak bisa masuk hutan dan jatuh miskin. Banyak cara selain manjain hero carry (hero yang tugasnya belanja item) untuk bisa menang di Vainglory.


Saat battle berakhir, kamu bisa nge-add sekaligus ngasih rating ke para pemain dengan thumbs-up, agar karma point si player naik, itu jika kamu pikir dia mainnya bagus. Atau rate dengan thumbs-down, lalu sertakan alasannya kenapa menurutmu player tersebut jelek. Kalau ternyata dia cukup sering bikin masalah, akan keluar report di home-screen seperti gambar di atas. Suka banget dengan jargon 'Justice served!' di atas :)

However, Vainglory yang rilis tahun 2014 lalu bisa dibilang masih pendatang baru. Tapi untungnya, sang developer cukup sering buat nge-patch setiap bulannya buat bug-fixing dan nambahin fitur-fitur baru yang menarik. Melihat dari besarnya potensi yang dimiliki dari game ini, wah gue sih gak sabar ya nungguin kayak apa update-update selanjutnya.

The Verdict

Terlepas dari game-mechanic dan sistem bertarungnya, gue udah sempet cobain beberapa game MOBA versi Android kayak Aurcus Online, Iruna, Avabel, Toram Online, dll. Akhirnya cuma nyisain Vainglory dan Toram Online. Yang terakhir disebut, gue simpen simply hanya karena gambarnya bagus :)

I must admit, that Vainglory is still the best MOBA on my Android phone.
Pros +
1. Game digarap serius, membuatnya sangat menjanjikan dan potensial untuk ditunggu updatenya.
2. Graphic dan BGM yang memukau bikin gampang larut dalam game. Boredom is your worst enemy.
3. Game-mechanic khas MOBA yang selama ini erat dibandingkan dengan DOTA di platform PC, SEMC sangat sukses melakukan penyesuaian ke dalam gadget touch. Navigasi map, kamera, belanja item, pointing heroes, semua dilakukan secara smooth dan matang. Karena ini MOBA lho, guys. Rasanya masih susah nyari game dengan penyesuaian se-memuaskan Vainglory.
4. Pilihan heroes yang lumayan banyak dan variatif. Thumbs up!
5. Fair cash-shop :)
Cons -
1. Karena hanya ada satu model map dan game format yang (hampir persis) sama, proses match-making sangat berpotensi untuk menghasilkan battle yang gak seimbang.
2. Banyak banget leaver dan kita gak bisa apa-apa selain nge-report lewat thumbs down rating sekelar bermain.

- Wiseful Vainglory Tips - 

1. Apa yang harus dipertimbangkan saat milih hero?
Kenali role dari heroes yang kamu pilih, dan lebih bagus lagi kalo cocok dengan gaya main kamu:

Protector: Heroes yang tugasnya berdiri di garis paling depan saat battle, punya skill untuk menyerap banyak damage atau bisa juga untuk support killer agar lebih berumur panjang.

Roam: Alias heroes satpam yang hobinya mondar-mandir stalking musuh dan siap-siap untuk sebuah sergapan. Harus rajin-rajin liat map dan waspada terhadap musuh yang lengah dan sendirian.

Warrior: Heroes jarak dekat, punya armor dan energi yang lebih banyak/tebal.
Lane: Heroes yang cocok main di Lane. 
Jungle: Heroes yang cocok sedari awal farming di hutan.
Sniper: Heroes tipe range yang biasanya punya skill untuk menghabisi lawan dari jauh dan mencoba kabur.

Mage: Heroes tipe range yang biasanya bergantung pada magic/crystal damage. Sanggup mukul 2-3 heroes sekaligus karena biasanya dibekali skill area.

2. Apakah wajib selalu beli recomended items?

Enaknya Vainglory, kamu bisa variasikan berbagai macam tipe senjata yag kamu rasa cocok untuk hero kamu. Jadi gak harus ngikutin recomended items. Dilihat dari tipe senjatanya, ada beberapa perbedaan mendasar:

Weapon: Senjata untuk naikin basic attack dan physical damage.
Ability: Senjata untuk naikin crystal damage/magic damage.
Defense: Items untuk pertahanan. Biasanya untuk naikin kapasitas energi, armor (untuk nambah physical resistance), dan shield (untuk nambah magic resistance).
Utilities: Senjata pelengkap untuk menunjang kekurangan kamu. Sifatnya optional.
Consumable: Berisi potion, bomb, dan items untuk ngeliat heroes yang invisible. Sifatnya situasional dan dibawa jika perlu.

3. Cara terbaik untuk ngabisin Glory & ICE?

Terlepas dari kamu tajir atau enggak, ICE biasanya dipakai pertama kali untuk unlock heroes, dan beli card chest untuk buka skin. ICE untuk booster? Hmmmm, biasanya mikir dua kali sih karena gak seberapa signifikan efeknya. Beberapa pro-player memilih untuk sabar dan mengusahakan untuk unlock semuanya dengan Glory ketimbang pake ICE. Tapi sekali lagi, ini tergantung prioritas dan kemampuan kamu.

4. Gimana cara sistem Karma Point bekerja?

Karma point ini berpengaruh sama Glory Boost (menambah pemasukan pundi-pundi Glory) dan matchmaking. Jika karma point mu jelek, kamu juga akan dipasangkan dengan pemain ber-karma jelek. Yang mana biasanya ruiner dan leaver. 

 

Well, that's pretty much of it. Please leave a comment below for feedbacks!

(If there's any feedback, will be updated soon)

Thumbnail from:


Hey, it's me again!

Duh, gempar banget yekan Pokemon GO?

Sebagai anak Digimon garis keras, akhirnya luluh juga buat nyobain. Gue masih inget nih terakhir kali nonton di SCTV itu pun setengah jam masih juga dipotong iklan. Yasalam sebulan nonton cuma bisa hafal si Pikabu, bulubkasur, sama Snorlax. Amit-amit.

Well akhirnya, gue download juga dong Pokemon Go via link yang gue dapet dari www.apkmirror.com.

Baru mainin Pokemon GO tiga hari, langsung nyadar bahwa tutorial yang ada di game ini sama sekali nggak memuaskan. Kalo kamu pikir game ini simpel, bisa dibilang kamu salah besar. Game ini kompleks banget. Banyak elemen-elemen yang sama sekali gak dijabarkan and they remain hidden!

Untuk itu lah,  I'm here to help you. Yuk, simak berbagai tips dan trik Pokemon GO beserta penjabaran mendetail tentang dasar-dasarnya. Gue yakin lebih lengkap karena gue re-write dari berbagai sumber.

Let's enjoy and have a seat.


Pokemon GO Basics

Setelah bikin username dan sedikit kustomisasi karakter yang bisa dibilang gak gimana-gimana amat, you're ready to catch your first Pokemon. Begitu masuk di interface awal, kamu akan dikasih pilihan untuk menangkap salah satu dari tiga Pokemon starter yang ada, Squirtle, Bulbasaur, dan Charmander.


Sekarang adalah saat yang tepat buat mulai adaptasi. Di map, kamu bisa liat beberapa ikon landmarks yang menandakan PokeStop, dan Gyms. Since kamu baru bisa masuk Gym setelah sampai di level 5, this will be your first objective.

Suka liat ada rustling grass atau animasi rumput muter-muter di beberapa area? Itu artinya ada beberapa Pokemon yang akan muncul begitu kamu cukup deket dengan area tersebut. Di pojok kanan bawah, ada semacam radar/indikator biar tahu Pokemon apa yang lagi ada di area tersebut.

Terus footprints/jejak kaki ini buat apa sih?

Setiap jejak kaki atau footprints mengindikasikan ada Pokemon sekitar 100-300 meter dari tempat kamu berada, jadi makin dikit footprints artinya makin bagus. Tiga footprints berarti Pokemon tersebut ada dalam jarak terjauh dari tempat kamu.

source
Kalo gak ada footprint? Nah, siap-siap aja kuping kamu ditiup karena it's standing right next to you! ((DITIUP POKEMON))

Tiap kali kamu jalan-jalan dan nangkep Pokemon, kamu akan dapat EXP dan level points.

Oh ya dan jangan lupa, Pokemon kan banyak banget ya, pastinya juga disesuaikan sama habitatnya. Kayak kamu cari Pokemon air, carilah deket sungai atau Waterboom sekalian. Kalo cari yang hantu-hantu, biasanya sih di kuburan (Gue dapet Gastly di Menteng Pulo :)

Kamu juga bisa pake item "Incense" buat menarik (minat) Pokemon liar ke tempat kamu berada selama 30 menit. Item ini bisa dibeli di shop atau dapet dari PokeStop. Kalo gue sih pakenya pas lagi di dalem mobil dan di sekitaran jalan tol, dijamin panen. 

πŸ‘ Catching Pokemon

Ada beberapa faktor yang mempengaruhi tingkat kesuksesan kamu dalam menangkap Pokemon:

1. Combat Power (CP) Point, makin gede level karakter, CP dari Pokemon yang muncul akan makin gede
2. Tipe Pokeball yang kamu gunakan, higher rate of success
3. Pokeball Throwing, atau teknik melempar Pokeball

Dari ketiga point tersebut, yang paling perlu kamu latih adalah yang nomer tiga. Gimana angle kamu saat melempar dan tenaga saat nge-flick touchscreen adalah faktor yang harus diperhatikan. Karena in reality, nangkepnya suka susah-susah gampang. Dan pastinya kamu pengen selalu dapet saat first-try dong?

Tombol AR yang ada di pojok kanan atas mungkin bisa kamu matiin untuk mempermudah.

πŸ‘ Teknik Melempar Pokeball

1. Tap and Hold (Ekstra 10-100 EXP)

Triknya, tap-tahan Pokeball kamu, lalu akan muncul sebuah indikator lingkaran/ring berwarna hijau/kuning/merah di target Pokemon kamu, yang ukurannya berubah-ubah.


Ring hijau merupakan yang termudah, CP dari target Pokemon yang akan ditangkap kemungkinan sama dengan kebanyakan koleksi kamu. (CP 10-150)

Ring warna kuning/merah artinya Pokemon tersebut ber-CP gede, dan butuh usaha serta kesabaran dikit biar dapet. Kamu bisa gunakan Berries biar Pokemonnya agak jinak dan tenang dikit.

Nah, kalo timing melempar kamu tepat saat ring dalam ukuran terkecil, maka kamu akan dapetin ekstra "Nice (10 EXP), Great (50 EXP), dan Excellent (100 EXP) sebagai throwing reward!

2. Curveball Technique (10EXP)
    Tap Pokeball dan lakukan gerakan memutar/berotasi, tinggal lempar sesuai arah putaran dan ekspektasi curve yang kamu mau. Taraaaa, pasti gagal sih percobaan pertama but it's okay :D

    Gak terlalu susah buat dikuasai, tapi sekali berhasil plus kamu bisa dapet excellent throw, wuih lumayan banget kan. Tutorial videonya bisa kamu cek di sini.
      πŸ‘ Pokemon Level-up and Evolve

      Here's the easy part. Untuk bisa level-up dan evolve, kamu butuh Pokemon Candy dan Stardust. Selama jumlah Stardust dan Candy kamu cukup, level-up dan evolve bukanlah masalah.


      Tapi dari kedua bahan tersebut, Stardust is the one you should worry about. Karena musti rajin nangkepin banyak Pokemon biar Stardust kamu selalu cukup.

      Where to find Pokemon Candy and Stardust

      Jadi, Candy dan Stardust ini bisa dapet dari mana aja sih?

      Get Pokemon Candy:
      • Catch Pokemon, setiap kali kamu sukses nangkep Pokemon, kamu akan diberikan 3 Pokemon Candy dari jenis yang bersangkutan 
      • Transfer Pokemon ke Profesor, kalo kamu punya banyak ekstra Pokemon berjenis sama, atau ada Pokemon tertentu yang bikin kamu ilfil, nah transfer Pokemon ini bisa jadi opsi yang bagus.
      source
      Selesai transfer, kamu akan dihadiahi 1 buah candy dari jenis Pokemon yang bersangkutan, yang nantinya bisa dipake buat upgrade power dan evolve. Jadi jangan cuma dikoleksi aja ya :)
      • Hatching egg, setiap kali kamu menetaskan telur, kamu akan menerima sejumlah Candy bergantung dari jenis Pokemon apa yang ditetaskan.
      Get Stardust:
      • Untuk setiap Pokemon yang kamu tangkap, kamu akan dapat 100 Stardust
      • Daily Bonus dari setiap Pokemon yang kamu setor di Gym
      Klik Shop, klik icon Shield di pojok kanan atas. Makin banyak Pokemon yang udah kamu setor, makin gede juga Stardust reward (dan PokeCoins) yang kamu dapat (Selama Pokemon kamu belum dikalahin). Reward ini bisa kamu cek 20 jam sekali setiap harinya.

      Iya, gue tahu farming Stardust dan Pokemon Candy ini really takes a lot of time. That's why, penggunaan item kayak Incense dan Lure Module perlu banget dipake se-efektif mungkin.

      πŸ‘ Trainer Level Up and Experience Point

      Untuk naikin level Trainer, kamu harus dapetin banyak Experience Point seiring rajinnya berkegiatan. Sumber EXP tersebut bisa kamu dapetin dengan:

       
      Setiap kali Trainer naik level, biasanya bakalan dapet reward item tuh, berikut detailnya:


      Notice gak di daftar di atas, ada Pokeball yang jauh lebih bagus daripada yang versi normal, yaitu Great dan Ultra Balls. Untuk item yang satu ini, sementara emang gak ada di Shop. Rumornya, Master Balls pun akan segera rilis mungkin 2-5 bulan kedepan.



       πŸ‘ PokeStops

      Spot kubus biru yang bertebaran di map ini punya refill-interval setiap beberapa menit sekali, tempat di mana kamu bisa dapetin berbagai macam item yang penting untuk kelangsungan hidup.


      Cukup swipe/puter core-nya, ntar items nya juga brojol sendiri. Umumnya berisi:
      • Incense: Berguna untuk memancing Pokemon ke area di mana kamu berada.
      • Lucky Egg: Begitu diaktifkan, double EXP selama 30 menit
      • Egg Incubator: Alat untuk menetaskan Pokemon Egg,. Satu inkubator hanya bisa dipakai untuk satu telur.
      • Lure Module: Most favorite item. Lure Module hanya bisa diaktifkan di PokeStop, fungsinya tentu untuk mancing Pokemon ke arah PokeStop kamu. Sekali kamu liat ada PokeStop dengan Lure Module aktif (Cirinya animasi PokeStop banyak kertas kado meriah beterbangan), jangan sia-siakan kesempatan untuk segera nebeng hunting di sana :)
      Inget ya, PokeStop yang sama bisa dikunjungi berulang kali (refill setelah sekian menit), dan yang terpenting, semua item ini GRATIS.

      πŸ‘ Pokemon Eggs

      Pokemon Eggs bisa kamu dapetin di PokeStops secara random. Cara netasinnya, cukup jalan-jalan aja sesuai dengan jarak tempuh yang tercantum. 


      Jarak tempuh dari Pokemon Eggs yang kamu dapet di Pokestop pun beragam, ada yang 2.0km/5.0/10.0km, makin jauh jaraknya, makin bagus Pokemonnya.


      Inget, server hanya bisa membaca jarak tempuh dalam walking-speed atau bersepeda. Kalo kamu naik mobil atau bahkan ngebut di jalan tol, sayangnya gak akan terbaca.

      πŸ‘ The Battles & Gyms

      Ngejar level Trainer sampai di level 5, adalah objektif pertama kamu. Biar cepet level-up, ya rajin-rajin aja nangkepin Pokemon dan berkunjung ke banyak PokeStops.

      Level 5 already? Nah, kamu disuruh milih team nih. Berhubung deskripsi dari masing-masing team sama sekali gak membantu. So, here's the breakdown:


      Masing-masing tim sebenernya representasi dari tiga Pokemon burung legendaris yang kita tahu mereka adalah Zapdos (Team Instinct, spesialis hatching eggs, kalo kamu suka ngumpulin Pokemon), Articuno (Team Mystic, berfokus pada evolving Pokemon, katanya punya higher rate Pokemon candy/stardust point) dan Moltres (Team Valor, berfokus pada Pokemon Battling, higher dodge-rate dan CP).

      Masing-masing warna di Gym mewakili tim mana yang lagi mendominasi (merah, kuning, atau biru). Gym berwarna abu-abu, berarti Gym tersebut masih kosong alias belom berpenghuni.

      Kamu akan jadi Leader suatu Gym (sekaligus akan muncul terakhir saat battle) secara default, jika salah satu Pokemon kamu punya CP paling tinggi di antara lainnya.

      Cara Merebut Gym

      πŸ‘ Prestige Level

      Setiap Gym punya yang namanya "Prestige Level (PL)". Makin sering Gym tersebut menang terhadap lawan, makin gede dan naik Prestige Level-nya. Kalo ada Trainer lain visit dan ngalahin Leader di Gym tersebut, maka Prestige Level-nya pun berkurang.

      5270/8000  - Indikasi Prestige Levelnya
      Kalo akhirnya Prestige Level tersebut 0, sang Leader Gym tersebut akan di-force-kick, diganti Leader baru yang memiliki Pokemon dengan CP paling gede secara default.

      πŸ‘ Gym Level

      Selain Prestige Level, Gym juga punya "Gym Level" tersendiri. Makin gede levelnya, jumlah Pokemon yang bisa disetor akan makin banyak (artinya panen Stardust dan Daily Bonus makin banyak). Makin banyak Pokemon yang disetor, artinya Gym tersebut makin susah juga buat di-takeover.

      "Gym level 2" - Indikasi Gym Level
      Katanya, ada cara biar level suatu Gym cepet naik, yaitu:

      1. Sering-sering latian di Gym yang kamu taklukkin (otomatis kan jadi Gym kamu) dan latian di Gym sesuai home-team kamu di tempat yang berbeda.

      2. Gym tersebut sering banget menang lawan tim lain, khususnya menang lawan leader dari Gym yang bersangkutan.

      Artinya, jumlah gym yang didominasi tim kamu menentukan seberapa cepet Gym kamu turun/naik ranking.

      Gym Battles

      Setiap battle, kamu bisa membawa sedikitnya enam Pokemon.

      Untuk basic attack, tinggal tap aja ke Pokemon lawan. Inget ya, ini bukan turn-based. Swipe kiri/kanan untuk dodge/menghindar.

      Buat second/special attack, coba deh perhatiin special bar di atas. Begitu terisi penuh, second attack akan keluar dengan sendirinya. Please note kalo setiap Pokemon punya jumlah bar/charge yang berbeda-beda.

      Rumornya, Niantic bakalan ganti battling-modenya jadi turn-based dan real-time battle kedepannya. Jadi yah, tunggu aja :)

      πŸ‘ Did you know that Pokemon GO doesn't running in background?

      Gue udah dapet 9 Pokemon eggs dari tiga hari kemaren tapi gak satu pun yang masuk inkubator akhirnya netas :))

      Rupanya, game ini gak running-in-background saat kamu nge-sleep hape atau buka task baru. Jadi, harus bener-bener dipantengin dulu sampe distance-meternya jalan :)

      πŸ‘ Don't waste your potions, evolve instead!

      Dengan evolve, setiap pokemon yang wasted alias K.O saat bertarung, bisa kembali bugar 100%. Lumayan kan daripada buang-buang yellow potions? Modalnya satu: sabar.

      source
      πŸ‘ Berdiri di tempat, bisa tetep dapet Pokemon 

      Ini gue test saat turun dari lantai tiga terus ke bawah, nemu dong satu Pokemon. Lalu gue balik lagi ke atas, turun lagi dan dapet lagi Pokemon yang berbeda tapi di tempat yang sama.

      source
      Setelah cari penjelasannya, ini karena setiap Pokemon yang ada di satu daerah itu randomly-generated dari kombinasi "loncatan" data yang ada di Niantic Servers dan Google Map servers, setiap sekian interval. Membuat jeda penerimaan/respon data di masing-masing server butuh waktu hanya untuk sekedar "load-in" kembali.

      Which is? a s i k b a n g e t d o n g b r o


      Frequently Asked Questions (F.A.Q)


      πŸ‘   Downloadnya buat versi Android-nya di mana sih?
      1. Versi "Bocor" di apkmirror.com
      2. Via Playstore di play.google.com

      πŸ‘   Gimana cara download Pokemon Go buat iOS?
      Nah, kalo download buat iOS selengkapnya langsung aja ngacir ke:
      1. duniaku.net
      2. jalantikus.com

      πŸ‘   Pertama kali main dapet Pokemon/starter nggak?

      Short answer: Dapet dong, pilih salah satu antara Squirtle, Charmander, dan Bulbasaur
      Long Answer: Tahu gak kalo kamu bisa dapetin Pikachu sebagai Pokemon Starter ke-4? Agak tricky sih. Jadi pas kamu ditawarin mau milih Squirtle, Charmander, atau Bulbasaur, jangan pilih apa pun.


      Terus aja jalan menjauh sampe kamu ditawarin berulang-ulang dengan tiga starter Pokemon tadi. Nah, eventually, capek juga tuh dia nawarin kamu, terus muncul deh Pikachu, anggota tambahan yang bisa kamu pilih sebagai starter.

      πŸ‘   Apa ada cara terbaik untuk naikin CP Pokemon?

      Secara dasar, ada dua cara:

      Evolution -  Evolusi membutuhkan Candy dari Pokemon yang bersangkutan biar bisa berevolusi. Setelah evolusi, akan membuka skill baru dan HP si Pokemon pun juga bertambah.

      Power Up - Buat Power Up Pokemon, kamu butuh (banyak Stardust) dan Candy. Kalo masalah Candy tadi masing-masing Pokemon beda, sialnya Stardust ini berlaku total keseluruhan.
      • Pokemon liar dari jenis yang sama tuh bisa aja punya CP awal beda-beda, karena Pokemon yang ditangkap bergantung sama level Trainernya. Makin tinggi level Trainer, makin gede CP Pokemon yang akan ditangkap.
      • Tiap kali kamu naik level, CP tiap Pokemon yang dimiliki juga akan meningkat.
      • Pokemon yang dibesarkan melalui evolusi relatif punya start-CP LEBIH BESAR daripada wild Pokemon yang dibesarkan melalui power-up (apalagi jika base CP-nya emang kecil). Contoh: Rattata CP 150, berevolusi menjadi Ratticate, CP bisa naik hingga ke range 350-450. Sementara Ratticate dengan CP 250, akan kepayahan mengejar range 350-450 hanya dengan mengandalkan Power-up.
      • Itu lah kenapa banyak yang ngebela-belain naikin level Trainer terlebih dahulu dan berusaha hunting/seleksi Pokemon liar dengan base CP yang dirasa paling gede di antara lainnya. Karena Power-up sangat makan waktu dan juga banyak Stardust.
      πŸ‘  Gimana sih cara nangkep Pokemon biar dapet yang CP gede?
      Makin tinggi level Trainer kamu, makin gede CP Pokemon yang akan kamu temui. Jadi, emang harus rajin-rajin levelling ya. Tapi biasanya kamu juga bisa dapet Pokemon ber-CP gede dari netasin telur, yang distancenya 5-10 km.

      πŸ‘  Untuk spawn-location Pokemon di Indonesia itu udah ada fixed-listnya belum?

      Sebenernya masih on-progress berhubung game-nya sendiri belom rilis resmi, karena masih ada kemungkinan gak semua Pokemon lengkap ada di masing-masing satu negara but it's not confirmed yet.

      Tapi kalo emang penasaran, sementara bisa cek tab likes twitter @caripokemon atau bisa liat infografik Spawning Pokemon Type dari RankedBoost.com berikut ini:


      πŸ‘   Gimana sih solusi ngebenerin 'GPS Signal Not Found' dan 'Failed to detect location' error?

      Sebenernya tinggal ganti settingan "Location" di hape kamu ke "High Accuracy", tapi selengkapnya kamu cek aja ke sini.

      πŸ‘   Gimana cara menang di Gym-Battle? Terus, kalo udah menang kenapa?

      Selain dodge dan attack, sebenernya ada resources lain yang harus kamu pahami saat Gym-Battle, yaitu memahami tipe/elemen Pokemon yang kamu bawa dan yang akan dilawan. Biar mempermudah, coba simak Pokemon Type Chart berikut:

      http://pokemondb.net/type
      Saat kamu mengalahkan Trainer lawan, overall point dari Prestige Levelnya akan turun. Lalu, jika kamu ngalahin semua Trainer yang ada di Gym tersebut, Prestige Levelnya akan berkurang 2000. Begitu poinnya sampe di angka 0, you're free to take-over that Gym. 

      Jangan khawatir kalo Pokemon kamu kalah saat Gym Battle, mereka gak akan hilang karena bisa kamu revive/heal setelah selesai battle.


      πŸ‘   Gimana cara claim sebuah Gym?

      Kalo kamu berencana untuk take-over/claim sebuah Gym tim lawan, kamu harus pilih satu Pokemon untuk tinggal di Gym tersebut. Tapi siapa sih yang mau ngerelain Pokemon terbaik mereka?

      Meski rasanya sayang banget, dengan merelakan Pokemon terbaik kamu, Gym akan makin susah buat ditake-over, mengingat Gym tersebut dulunya pernah kamu taklukkan secara susah payah. Gak mau kan malu-maluin tim sendiri? Hehehe

      Setelah berhasil nge-claim Gym, kamu akan menerima daily bonus (bisa cek via shop, lalu klik logo bergambar perisai) atau defense reward untuk setiap Pokemon kamu yang belum terkalahkan di Gym tersebut.

      Rewardnya berupa EXP, Stardust, dan PokeCoins!

      πŸ‘   Bisa gak sih battle di Gym sendiri?
      Bisa dong! Setiap kali training dengan anggota tim sendiri, menang atau kalah tetep dapet EXP. Selain memperkuat masing-masing Pokemon, tim lawan jadi mikir-mikir lagi kan kalo Pokemon di Gym kamu makin hari tambah kuat?

      πŸ‘   Bisa gak sih ngadu Pokemon sama temen?
      Sayangnya buat sementara ini belom bisa :(

      πŸ‘   Emang bener ada cara/trik evolve Eevee biar hasil evolve-nya sesuai sama yang kita mau?

      Menurut Tim Pokemon Go, katanya sih udah tested dan berhasil. Jadi, kita tau kan Eevee punya tiga versi evolusi yakni Jolteon, Vaporeon, dan Flareon (kecuali Leafeon ya). Caranya, tinggal rename salah satu Eevee kamu sesuai nickname yang ada di gambar di bawah ini. Mudah-mudahan berhasil ya. Tapi inget, trik ini cuma bisa dilakukan SEKALI alias cuma satu Eevee yang bisa kamu beginiin.


      πŸ‘   Ada Pokemon yang backgroundnya (highlight) biru, ada juga yang nggak, artinya?
      Artinya, Pokemon ber-highlight biru adalah Pokemon yang baru kamu tangkep :)

      πŸ‘   Capek banget main ginian musti mantengin hape terus, gak ada solusi nih?
      Kalo kamu gak pengen main pake hape terus-menerus, Nintendo akan menjual PokΓ©mon Go Plus. Perangkat jam tangan kecil ini terkoneksi dengan handphone melalui Bluetooth.


      PokΓ©mon Go Plus ini akan ngasih tahu event in-game, kayak pas ada PokΓ©mon terdekat, dengan getaran lampu LED. Harganya? Hmmmm katanya sih sekitaran 500K aja :D

      πŸ‘ Itu beneran Magikarp biar evolusi jadi Gyarados butuh 400 candy??? WTF?? 
      Because, Gyarados is a pretty cool Pokemon, that's why :)


      Well, that's pretty much of it.

      Untuk kamu yang pengen stay-updated sama lokasi-lokasi misterius hunting Pokemon, bisa langsung cek dan follow akun Twitter @caripokemon. Semoga useful, dan kalo masih ada yang kurang mohon koreksi dan boleh sumbang masukannya di kolom comment ya :)

      [Pret's-pektif] 
      "Apakah Pokemon GO akan menuai penolakan dari Pokemon Pangkalan??"



      Most of picture were taken from:
      tumblr.com

      Also thanks to:
      Pokemon Walkthrough